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Glosario de términos publicitarios

Término de búsqueda.

Campañas en línea


Por encima del pliegue (ATF)
Zona visible en pantalla sin desplazamiento. Los anuncios ATF tienen mayor visibilidad y mayor coste.
Intercambio de anuncios
Plataforma de intercambio automático de espacios publicitarios entre editores y anunciantes. La base del ecosistema programático.
Red publicitaria
Red publicitaria que conecta a anunciantes con múltiples editores. Ofrece paquetes de espacios y segmentación. Predecesora y complemento de la programática.
Rango de anuncios
Posición publicitaria en buscadores, dependiente de la calidad, la tasa y la concordancia del anuncio. Clave en Google Ads.
Servidor de anuncios
La tecnología responsable de servir, medir y optimizar la publicidad gráfica.
Ventana de atribución
Ventana de tiempo en la que una conversión se atribuye a una fuente específica. Depende de la plataforma (por ejemplo, 7 días de clic, 1 día de visualización).
Segmento de audiencia
Grupo de audiencia con características comunes (demografía, intereses, intenciones de compra). Base para la segmentación en línea.
Tasa de rebote
Porcentaje de usuarios que abandonaron el sitio sin interactuar. En GA4 sustituido por „Sesiones interactivas”.
Porcentaje de clics (CTR)
Porcentaje de clics en relación con el número de impresiones de anuncios. Un indicador clave del compromiso creativo.
Ascensor de conversión
Un estudio que evalúa el impacto de la campaña en el número de conversiones, realizado aleatoriamente en grupos de prueba y de control.
Índice de conversión (IC)
Porcentaje de usuarios que realizaron la acción deseada tras navegar desde un anuncio o acceder al sitio.
Coste por acción (CPA)
Modelo de facturación de pago por realizar una acción específica: por ejemplo, compra, registro, descarga de una aplicación.
Coste por clic (CPC)
Coste por clic. El modelo básico en motores de búsqueda y campañas de rendimiento.
Coste por instalación (CPI)
Coste de instalación de la aplicación. Crucial para las campañas móviles.
Coste por cliente potencial (CPL)
Coste por lead generado. Popular en B2B, servicios y campañas de formularios.
Coste por mil (CPM)
Coste de 1.000 impresiones publicitarias. El más utilizado para campañas de alcance y notoriedad.
Coste por visión (CPV)
Modelo de facturación en campañas de vídeo: coste de reproducción del vídeo (por ejemplo, en YouTube a los 30 segundos).
Seguimiento entre dispositivos
Tecnología que combina el comportamiento del usuario en múltiples dispositivos (ordenador de sobremesa, móvil, tableta).
Trayectoria del cliente
El camino que sigue un usuario desde el primer contacto con una marca hasta la conversión. En línea, abarca múltiples puntos de contacto.
Plataforma de gestión de datos (DMP)
Plataforma de gestión de datos de audiencia: se utiliza para la segmentación y optimización.
Plataforma de la demanda (DSP)
Plataforma que permite la compra de espacios publicitarios en un modelo programático en tiempo real.
Optimización creativa dinámica (DCO)
Tecnología para adaptar automáticamente los elementos creativos al usuario en tiempo real.
Sesiones comprometidas
GA4 métrica que define las sesiones con actividad (por ejemplo, mín. 10 segundos en la página, conversión o ≥2 páginas vistas).
Tasa de compromiso
Tasa de participación en los contenidos de las redes sociales: comentarios, me gusta, compartidos, interacciones.
Seguimiento de eventos
Seguimiento de la interacción del usuario con una página o aplicación: clics, desplazamientos, reproducciones.
Limitación de frecuencias
Limite el número de veces que se puede mostrar un anuncio a una persona para evitar la fatiga de la campaña.
GDN (Red de Display de Google)
Red publicitaria de Google que cubre millones de sitios web y aplicaciones. Permite anuncios de banner, vídeo y responsive.
Vídeo en el banner
Difusión de publicidad en vídeo en formato de visualización (por ejemplo, en un banner de 300×250).
Anuncios In-Stream
Anuncios de vídeo mostrados antes, durante o después del vídeo (YouTube, reproductor VOD).
Indicadores clave de rendimiento (KPI)
Indicadores clave de rendimiento de la campaña, ajustados a sus objetivos (por ejemplo, CPM, CR, ROAS).
Página de aterrizaje
La página de destino a la que va un usuario después de hacer clic en un anuncio. Crucial para las conversiones.
Audiencia similar (LAL)
Un grupo de audiencias similares a un grupo base seleccionado (por ejemplo, clientes), creado por los algoritmos de las plataformas.
Optimización del aprendizaje automático (MLO)
Optimización automática de campañas basada en datos y aprendizaje automático (por ejemplo, Google Smart Bidding).
Anuncios de metabúsqueda
Anuncios en motores de comparación de precios (por ejemplo, Google Hotel Ads). Popular en el sector de los viajes.
Publicidad nativa
Publicidad que parece el contenido natural del medio: artículos patrocinados, publicidad nativa.
Conversión en la página
Conversión realizada en la página a la que conduce el anuncio, por ejemplo, formulario, carro de la compra, compra.
Anuncios superpuestos
Anuncios en miniatura superpuestos a contenidos de vídeo.
Publicidad programática
Compra automática de espacios publicitarios mediante algoritmos y subastas en tiempo real.
Llegue a
Número o porcentaje de usuarios que vieron el anuncio al menos una vez.
Retargeting / Remarketing
Anuncios dirigidos a personas que ya han estado en el sitio o han realizado una acción específica. Muy eficaces para las ventas.
ROAS (Retorno de la inversión publicitaria)
Retorno de la inversión publicitaria: valor de las ventas en relación con el gasto en publicidad.
SEO (optimización para motores de búsqueda)
Proceso de optimización de un sitio web para los motores de búsqueda con el fin de aumentar el tráfico orgánico.
SEM (marketing en buscadores)
Publicidad en buscadores, incluidos los resultados de pago (anuncios de Google) y los resultados orgánicos (SEO).
Sesión
Una única visita de un usuario a un sitio. En GA4, las sesiones se basan en eventos y no en tiempo.
Cuota de voz (SOV)
La cuota de la marca en el total de impresiones digitales o gasto publicitario.
Anuncios de compras
Anuncios de productos mostrados en Google (PLAs). Incluyen imagen, nombre, precio y tienda.
Anuncios de prueba social
Anuncios que utilizan opiniones, comentarios y reseñas como elementos de mejora de la credibilidad.
Administrador de etiquetas
Analítica y sistema de gestión de etiquetas de marketing (normalmente Google Tag Manager).
Cookies de terceros
Cookies de terceros utilizadas para segmentación y remarketing. Caducan en la mayoría de los navegadores.
Píxel de seguimiento
Elemento invisible de una página o creatividad que permite medir las acciones del usuario.
Parámetros UTM
Parámetros añadidos a los enlaces para el seguimiento de campañas (medio, fuente, campaña, etc.).
Conversiones por visión (VTC)
Conversiones atribuidas a usuarios que vieron el anuncio pero no hicieron clic en él y luego realizaron una acción.
Visibilidad
Índice de visibilidad de la publicidad - definido por el MRC como un mínimo de 50% píxeles durante 1 segundo para pantalla y 2 segundos para vídeo.
VTR (View-Through Rate)
Porcentaje de usuarios que vieron el anuncio de vídeo hasta el final.
Jardines amurallados
Grandes plataformas (Meta, Google, TikTok) que controlan los datos, el inventario y la segmentación, lo que limita la posibilidad de realizar análisis externos completos.
Lista blanca / Lista negra
Lista de sitios y aplicaciones aceptados o excluidos. Se utiliza para mejorar la seguridad de la marca.
Datos de partido cero
Datos proporcionados conscientemente por el usuario: por ejemplo, encuestas, preferencias. El tipo más puro de datos en marketing.

Campañas offline


Equivalencia de anuncios (AVE)
Valor de la exposición mediática convertido en equivalente publicitario. Controvertido, pero aún utilizado en prensa y relaciones públicas.
Efecto Adstock
El efecto „memoria publicitaria”, que persiste una vez finalizada la emisión. Fuera de línea, es especialmente fuerte en la televisión.
Índice de afinidad (AFI)
Indicador de la adecuación del medio al grupo destinatario. Muestra la sobrerrepresentación de un grupo concreto en el medio en relación con la población (100 = media). Un índice más alto indica una mayor adecuación.
Audiencia
Número de telespectadores de un programa o banda en un momento dado. Puede expresarse en miles o en porcentajes (ratings).
Pausa (Pausa publicitaria)
Pausa publicitaria entre programas o durante los mismos. La unidad básica de la publicidad televisiva.
Desorden
Número excesivo de anuncios en un mismo bloque o soporte que reduce la visibilidad del anuncio. Esto ocurre sobre todo en la televisión y la radio.
Perfil de Cinemagoer
Perfil demográfico del público de cine. Se utiliza al planificar campañas de cine para géneros cinematográficos o estrenos específicos.
Continuidad
Emisión constante y homogénea de anuncios durante un largo periodo de tiempo.
CPP (Coste por punto)
Coste de obtención de 1 punto de audiencia (1 GRP). Permite comparar los costes de campaña entre emisoras y programas.
CPT (Coste por mil): coste de llegar a 1.000 personas fuera de línea.
Se utiliza en análisis de prensa, OOH, radio, cine y televisión seleccionados. Permite comparar la eficacia de distintos formatos offline.
Cobertura
Se refiere principalmente al exterior, es decir, al porcentaje de la población que puede ver físicamente los medios de comunicación dentro de un ámbito geográfico.
Modelo de cobertura frente a frecuencia
Un modelo de planificación que describe la construcción del alcance y la frecuencia offline, fundamental para las campañas de TV, OOH y radio.
Daypart
División diaria de la banda de TV o radio en segmentos (por ejemplo, mañana, mediodía, drive time). Se utiliza para una programación precisa.
Drive Time (Radio)
Las horas más escuchadas en la radio: normalmente de 6:00 a 9:00 de la mañana y de 3:00 a 6:00 de la tarde. La hora de publicidad más cara.
Factor de duplicación
El grado de coincidencia de audiencia entre canales o programas. Esencial para planificar la cobertura televisiva.
ESOV (Exceso de cuota de voz)
Excedente de SOV sobre SOM. Modelo clave para el crecimiento offline: cuanto mayor es el ESOV, más rápido crece la marca.
Vuelo
Planificación de las campañas en bloques de tiempo con descansos intermedios (por ejemplo, 2 semanas de difusión, 1 semana de descanso).
Frecuencia
Número medio de contactos por persona con un anuncio. Frecuencia = GRP / Alcance. Indicador crítico para formatos masivos (TV, radio).
GRP (puntos brutos de valoración)
Suma de las valoraciones de todos los temas. Determina la fuerza total de la campaña. Puede ser superior a 100, ya que representa el total de contactos y no el alcance personal.
Curva de construcción GRP
Curva que muestra cómo aumenta el alcance de una campaña a medida que se compran más GRP. Permite determinar un punto de saturación.
Inserción
Unidad de publicación de un anuncio en la prensa. Un anuncio = una inserción.
OOH (Fuera de casa)
Publicidad exterior: vallas publicitarias, citylights, mallas de gran formato, publicidad exterior digital, publicidad en tránsito, etc.
OTS (Oportunidad de ver)
Número medio de ocasiones en las que el espectador puede haber visto el anuncio. Se utiliza principalmente en televisión, radio y publicidad exterior. La OTS no implica que se haya visto realmente, sino sólo la posibilidad de contacto.
OET Ponderada (Frecuencia ponderada)
Frecuencia de contactos ajustada a la ponderación de los distintos formatos o canales para determinar su efecto real.
Lectores de Pass-Along
Número de personas adicionales que leen un ejemplar de prensa después del comprador original (por ejemplo, periódicos en las salas de estar).
Prime Time (PT)
El horario más visto de la televisión, normalmente por la tarde (19:00-23:00). La franja más cara y competitiva.
Colocación de productos
Colocación de una marca en el contenido de un programa, película o serie. No se trata de un anuncio en bloque, sino de un elemento de la narración.
Pulsante
Emisiones constantes y moderadas con „baches” periódicos de intensidad creciente.
Clasificación (TVR / AMR)
Porcentaje o número de personas de una audiencia objetivo que ven un programa o anuncio en un momento dado. Es la unidad básica de planificación de una campaña televisiva.
Llegue a
Porcentaje o número de personas del público objetivo que han interactuado con la campaña al menos una vez. Un indicador clave en la planificación de una campaña offline.
Lectores
Número de personas que leen un determinado periódico o revista (no sólo que lo compran). Indicador basado en declaraciones y encuestas.
Bloqueo de carreteras
Difusión simultánea de publicidad en varios canales para dominar el ancho de banda y lograr un gran alcance en poco tiempo.
Cuota (cuota de audiencia)
Porcentaje de la audiencia total de una emisora en un momento dado. Influye en el coste y el potencial del medio.
Muestras
Un paquete de medios OOH que ofrece un determinado nivel de cobertura de la población (por ejemplo, 50 GRP). Popular en EE.UU., en parte también en Europa.
SOM (cuota de mercado)
Cuota de ventas de la marca en el mercado. Correlacionado con SOV (modelo publicitario ESOV).
SOV (cuota de voz)
Cuota de una marca en el total de impresiones publicitarias en una categoría y un medio determinados. Cuanto mayor sea el SOV, mayores serán las posibilidades de aumentar la cuota de mercado.
Patrocinio
Integración de la marca en un programa de televisión o radio o en un evento (incluida una valla publicitaria de patrocinio). Refuerza el reconocimiento y la preferencia por la marca.
Spot
Una sola emisión de un anuncio de televisión, radio o cine.
TARP (Target Audience Rating Point)
Calificación expresada para un grupo destinatario específico: se utiliza especialmente en Australia en función del mercado.
Flujo de tráfico
Datos de tráfico utilizados para evaluar el potencial de los medios OOH.
Universo
Población de referencia para el grupo destinatario (por ejemplo, número de todas las mujeres de 20 a 49 años). Base para el cálculo de índices de audiencia y alcance.
Índice de ajuste de la visibilidad (VAI)
Factor utilizado en OOH para corregir la visibilidad de los medios: tiene en cuenta el tráfico peatonal, el tráfico de vehículos y el ángulo de visión, entre otros.
Efecto de desgaste
Disminución de la eficacia de la publicidad tras demasiados contactos: se aplica a la televisión, la radio, el cine y la publicidad exterior.

Analítica


Detección de anomalías
Detección de desviaciones inusuales en los datos mediante algoritmos. Permite reaccionar rápidamente ante errores de campaña o cambios en el comportamiento de los usuarios.
Modelo de atribución
Un modelo que determina cuánto valor de conversión asignar a cada punto de contacto en la ruta del usuario. Permite una mejor asignación del presupuesto.
Evaluación comparativa
Comparar los resultados con los de la competencia o los estándares del mercado. Ayuda a comprender la posición de la marca.
Tasa de rebote
Porcentaje de usuarios que abandonan una página sin interactuar. Puede indicar un contenido de mala calidad o problemas de UX, pero debe interpretarse en el contexto del propósito del sitio.
Seguimiento de clics
Seguimiento de los clics de los usuarios en los elementos de la página. Ayuda a analizar la eficacia de las CTA y la ubicación de los contenidos.
Análisis de cohortes
Análisis de grupos de usuarios adquiridos al mismo tiempo. Permite observar las tendencias y la retención.
Tasa de conversión
Porcentaje de usuarios que realizaron la acción deseada. Un indicador de rendimiento clave para campañas y páginas.
Seguimiento de las conversiones
Medición del rendimiento de actividades específicas (por ejemplo, compras, inscripciones). Crucial para evaluar el ROI.
Capa de datos
Una capa de datos que se introduce en los sistemas analíticos para facilitar un seguimiento avanzado.
Cuadro de mandos
Cuadro de mandos que presenta los indicadores clave. Facilita una visión rápida de los resultados y la toma de decisiones.
Seguimiento de eventos
Registro de interacciones específicas de los usuarios (clics, desplazamientos, reproducciones). Ayuda a analizar el comportamiento.
Visualización del embudo
Representación gráfica de la ruta de conversión. Muestra dónde se salen los usuarios de la ruta.
Mapa de calor
Mapa de calor de clics o desplazamiento. Revela problemas con el diseño de la página y ayuda a optimizar la UX.
Indicadores clave de rendimiento (KPI)
Indicadores clave de resultados para las actividades de marketing. Deben ser mensurables y estar claramente definidos.
Valor de vida útil (VVL)
El valor total del cliente durante la relación con la marca. Ayuda a determinar la rentabilidad de las actividades de marketing.
Análisis predictivo
Análisis de datos mediante modelos estadísticos e IA para predecir el comportamiento de los usuarios.
Análisis en tiempo real
Análisis de datos en tiempo real para responder inmediatamente a los cambios.
Análisis de segmentación
Análisis de datos por segmento de usuarios. Crucial para la personalización.
Grabación de la sesión
Grabación de las sesiones de los usuarios en el sitio para identificar problemas de UX. Requiere el cumplimiento de las normas de privacidad.
Fuentes de tráfico
Fuentes de tráfico del sitio web, como orgánico, de pago, social y directo. Permiten evaluar la eficacia de los canales.

Contenido


Periodismo de marca
Un enfoque de la creación de contenidos en el que la marca actúa como un consejo editorial, creando artículos, informes y contenidos educativos. Genera autoridad y confianza.
Persona del comprador
Perfil del cliente ideal basado en datos e investigaciones. Incluye objetivos, necesidades, comportamientos y motivaciones. Ayuda a diseñar una comunicación eficaz.
Llamada a la acción (CTA)
Mensaje o botón que incita a una acción. Bien diseñado, aumenta la tasa de conversión.
Estudio de caso
Una descripción del proyecto real o de la colaboración con el cliente, incluidos el curso de acción, los datos y los resultados. Aumenta la credibilidad de la marca.
Atomización de contenidos
Dividir grandes contenidos en formatos más pequeños. Maximiza el uso de un único material y facilita su distribución.
Auditoría de contenidos
Análisis de todos los contenidos existentes para comprobar su calidad, eficacia y adecuación a la estrategia. Ayuda a identificar lo que hay que mejorar, eliminar o desarrollar.
Calendario de contenidos
Calendario de publicación de contenidos. Facilita la organización de actividades, la regularidad y la colaboración en equipo.
Distribución de contenidos
El proceso de distribución de contenidos a través de diversos canales: redes sociales, boletines, publicidad. Sin distribución, incluso el mejor contenido no llega.
Marketing de contenidos
Una estrategia de creación de contenidos de valor en lugar de la publicidad clásica. Genera confianza y relaciones con la audiencia y favorece la captación de clientes potenciales.
Sindicación de contenidos
Publicar contenidos en plataformas externas para aumentar el alcance y la visibilidad. Requiere control del impacto en SEO.
Contenido principal
Los artículos más importantes y completos del sitio. Constituyen la base de la estrategia de contenidos y refuerzan la autoridad del dominio.
Redacción publicitaria
El arte de escribir textos de marketing persuasivos y atractivos. Incluye publicidad, sitios web, tiendas, correos electrónicos y descripciones de productos.
Plan editorial
Plan de trabajo editorial detallado que incluya temas, formatos y orden de publicación. Garantiza la coherencia de la comunicación.
Voz editorial
Tono de marca y estilo lingüístico coherentes. Aumenta el reconocimiento y refuerza el carácter de la comunicación.
Contenido perenne
Contenidos que mantienen su relevancia durante mucho tiempo y generan tráfico estable. Un elemento clave de una estrategia SEO.
Escritura fantasma
Creación de contenidos en nombre de otra persona. El autor permanece en el anonimato. Popular para el marketing de contenidos y la marca personal.
Redacción de titulares
Crear titulares eficaces que atraigan la atención y determinen si se leerá el contenido.
Contenido del gancho
Contenidos diseñados para atraer la atención rápidamente: aperturas contundentes, sorpresas, curiosidades. Especialmente eficaces en las redes sociales.
Contenido interactivo
Contenidos que requieren la actividad del usuario, como cuestionarios, encuestas o calculadoras. Aumenta el compromiso y el tiempo de interacción.
Contenidos largos
Amplio contenido experto, normalmente de más de 1.200 palabras. Generan autoridad y favorecen el SEO.
Marketing narrativo
Comunicación basada en historias que refuerzan la relación emocional con la marca.
Contenido del boletín
Contenidos elaborados específicamente para boletines informativos: concisos, específicos y atractivos. Construyen relaciones y apoyan las ventas.
Contenido del pilar
Contenido pilar que es un centro temático en torno al cual se construyen artículos más pequeños. Refuerzan la estructura SEO.
Contenido escaneable
Contenido diseñado para ser escaneado rápidamente a ojo: títulos, listas, destacados. Mejorar la legibilidad.
Contenido para picar
Contenidos breves y fáciles de digerir para las redes sociales: gráficos, vídeos cortos, citas.
Liderazgo intelectual
Construir una posición de experto publicando contenidos de valor: artículos, análisis, seminarios web. Influye mucho en la confianza en B2B.

Páginas UX


Equivalencia de anuncios (AVE)
Valor de la exposición mediática convertido en equivalente publicitario. Controvertido, pero aún utilizado en prensa y relaciones públicas.
Efecto Adstock
El efecto „memoria publicitaria”, que persiste una vez finalizada la emisión. Fuera de línea, es especialmente fuerte en la televisión.
Índice de afinidad (AFI)
Indicador de la adecuación del medio al grupo destinatario. Muestra la sobrerrepresentación de un grupo concreto en el medio en relación con la población (100 = media). Un índice más alto indica una mayor adecuación.
Audiencia
Número de telespectadores de un programa o banda en un momento dado. Puede expresarse en miles o en porcentajes (ratings).
Pausa (Pausa publicitaria)
Pausa publicitaria entre programas o durante los mismos. La unidad básica de la publicidad televisiva.
Desorden
Número excesivo de anuncios en un mismo bloque o soporte que reduce la visibilidad del anuncio. Esto ocurre sobre todo en la televisión y la radio.
Perfil de Cinemagoer
Perfil demográfico del público de cine. Se utiliza al planificar campañas de cine para géneros cinematográficos o estrenos específicos.
Continuidad
Emisión constante y homogénea de anuncios durante un largo periodo de tiempo.
CPP (Coste por punto)
Coste de obtención de 1 punto de audiencia (1 GRP). Permite comparar los costes de campaña entre emisoras y programas.
CPT (Coste por mil): coste de llegar a 1.000 personas fuera de línea.
Se utiliza en análisis de prensa, OOH, radio, cine y televisión seleccionados. Permite comparar la eficacia de distintos formatos offline.
Cobertura
Se refiere principalmente al exterior, es decir, al porcentaje de la población que puede ver físicamente los medios de comunicación dentro de un ámbito geográfico.
Modelo de cobertura frente a frecuencia
Un modelo de planificación que describe la construcción del alcance y la frecuencia offline, fundamental para las campañas de TV, OOH y radio.
Daypart
División diaria de la banda de TV o radio en segmentos (por ejemplo, mañana, mediodía, drive time). Se utiliza para una programación precisa.
Drive Time (Radio)
Las horas más escuchadas en la radio: normalmente de 6:00 a 9:00 de la mañana y de 3:00 a 6:00 de la tarde. La hora de publicidad más cara.
Factor de duplicación
El grado de coincidencia de audiencia entre canales o programas. Esencial para planificar la cobertura televisiva.
ESOV (Exceso de cuota de voz)
Excedente de SOV sobre SOM. Modelo clave para el crecimiento offline: cuanto mayor es el ESOV, más rápido crece la marca.
Vuelo
Planificación de las campañas en bloques de tiempo con descansos intermedios (por ejemplo, 2 semanas de difusión, 1 semana de descanso).
Frecuencia
Número medio de contactos por persona con un anuncio. Frecuencia = GRP / Alcance. Indicador crítico para formatos masivos (TV, radio).
GRP (puntos brutos de valoración)
Suma de las valoraciones de todos los temas. Determina la fuerza total de la campaña. Puede ser superior a 100, ya que representa el total de contactos y no el alcance personal.
Curva de construcción GRP
Curva que muestra cómo aumenta el alcance de una campaña a medida que se compran más GRP. Permite determinar un punto de saturación.
Inserción
Unidad de publicación de un anuncio en la prensa. Un anuncio = una inserción.
OOH (Fuera de casa)
Publicidad exterior: vallas publicitarias, citylights, mallas de gran formato, publicidad exterior digital, publicidad en tránsito, etc.
OTS (Oportunidad de ver)
Número medio de ocasiones en las que el espectador puede haber visto el anuncio. Se utiliza principalmente en televisión, radio y publicidad exterior. La OTS no implica que se haya visto realmente, sino sólo la posibilidad de contacto.
OET Ponderada (Frecuencia ponderada)
Frecuencia de contactos ajustada a la ponderación de los distintos formatos o canales para determinar su efecto real.
Lectores de Pass-Along
Número de personas adicionales que leen un ejemplar de prensa después del comprador original (por ejemplo, periódicos en las salas de estar).
Prime Time (PT)
El horario más visto de la televisión, normalmente por la tarde (19:00-23:00). La franja más cara y competitiva.
Colocación de productos
Colocación de una marca en el contenido de un programa, película o serie. No se trata de un anuncio en bloque, sino de un elemento de la narración.
Pulsante
Emisiones constantes y moderadas con „baches” periódicos de intensidad creciente.
Clasificación (TVR / AMR)
Porcentaje o número de personas de una audiencia objetivo que ven un programa o anuncio en un momento dado. Es la unidad básica de planificación de una campaña televisiva.
Llegue a
Porcentaje o número de personas del público objetivo que han interactuado con la campaña al menos una vez. Un indicador clave en la planificación de una campaña offline.
Lectores
Número de personas que leen un determinado periódico o revista (no sólo que lo compran). Indicador basado en declaraciones y encuestas.
Bloqueo de carreteras
Difusión simultánea de publicidad en varios canales para dominar el ancho de banda y lograr un gran alcance en poco tiempo.
Cuota (cuota de audiencia)
Porcentaje de la audiencia total de una emisora en un momento dado. Influye en el coste y el potencial del medio.
Muestras
Un paquete de medios OOH que ofrece un determinado nivel de cobertura de la población (por ejemplo, 50 GRP). Popular en EE.UU., en parte también en Europa.
SOM (cuota de mercado)
Cuota de ventas de la marca en el mercado. Correlacionado con SOV (modelo publicitario ESOV).
SOV (cuota de voz)
Cuota de una marca en el total de impresiones publicitarias en una categoría y un medio determinados. Cuanto mayor sea el SOV, mayores serán las posibilidades de aumentar la cuota de mercado.
Patrocinio
Integración de la marca en un programa de televisión o radio o en un evento (incluida una valla publicitaria de patrocinio). Refuerza el reconocimiento y la preferencia por la marca.
Spot
Una sola emisión de un anuncio de televisión, radio o cine.
TARP (Target Audience Rating Point)
Calificación expresada para un grupo destinatario específico: se utiliza especialmente en Australia en función del mercado.
Flujo de tráfico
Datos de tráfico utilizados para evaluar el potencial de los medios OOH.
Universo
Población de referencia para el grupo destinatario (por ejemplo, número de todas las mujeres de 20 a 49 años). Base para el cálculo de índices de audiencia y alcance.
Índice de ajuste de la visibilidad (VAI)
Factor utilizado en OOH para corregir la visibilidad de los medios: tiene en cuenta el tráfico peatonal, el tráfico de vehículos y el ángulo de visión, entre otros.
Efecto de desgaste
Disminución de la eficacia de la publicidad tras demasiados contactos: se aplica a la televisión, la radio, el cine y la publicidad exterior.
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